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PFM 转 PCX转换器

免费不上传无水印支持批量
PFM PCX
100% 隐私 —— 文件不会离开你的设备

把复古游戏和剪贴画存档里的 PCX 转成 PNG 或 JPG。如果你的文件还是 PFM 格式,这个页面就是最快的捷径:PFM(Portable Float Map)以原始 32 位浮点存像素——HDR 管线、辐射度研究与渲染通道之间的无损交接格式,与 PBM/PGM/PPM 同属一族。

本转换器通过 WebAssembly 完全在你的浏览器内运行——文件不会离开你的设备,全程无上传、无水印、无注册、无排队。支持一次拖入多个文件批量转换。

如何将 PFM 转换为 PCX

  1. 1

    选择文件

    将 PFM 文件拖放到上方区域,或点击选择。支持一次添加多个文件批量转换。

  2. 2

    立即转换

    点击"转换为 PCX"。转换完全在你的浏览器内通过 WebAssembly 完成——不上传、无排队、无需等待。

  3. 3

    下载结果

    可逐个下载转换后的 PCX 文件,也可以一次打包为 ZIP 全部下载。

关于 PFM 格式

PFM(Portable Float Map)以原始 32 位浮点数存像素——没有调色板、没有压缩花招,只有数值本身。它属于 Netpbm 家族(PBM/PGM/PPM),是渲染器之间交接高动态范围数据、做色调映射实验与辐射度研究的通用语。

由于数值是浮点,一张 PFM 可以同时装下阳光与烛光而不过曝。看图软件很少直接支持:转成 PNG 或 JPG 可得到同一数据的色调映射预览。

+优点

  • ✓完整浮点精度
  • ✓布局极简(文本头+二进制体)
  • ✓研究类工具广泛支持

!局限

  • −文件巨大(每像素 16 字节)
  • −看图软件几乎不支持

关于 PCX 格式

PCX 是 DOS 十年的图像格式:ZSoft Paintbrush 的行程编码光栅,因为规格公开、实现简单、在 286 硬件上够快而被每个扫描仪、游戏和剪贴画光盘采用。头固定 128 字节,调色板藏在最后 769 字节,整个文件一个 while 循环就能解完。

复古游戏存档和 90 年代剪贴画收藏里全是 PCX。转成 PNG 或 JPG 它们终于能看了——像素一直都没问题,只是容器太老。

+优点

  • ✓一个 RLE 循环即可解码——无依赖
  • ✓DOS 时代存档里无处不在
  • ✓支持调色板与 24 位变体

!局限

  • −Win95 之后实际消亡
  • −行按字节对齐——部分文件有对齐怪癖
  • −现实中多数文件只有 256 色

为什么把 PFM 转换成 PCX?

可以把它理解为:把文件搬进更合适它的容器。文件巨大(每像素 16 字节)PCX 的做法不同:一个 RLE 循环即可解码——无依赖如果这听起来正是你要做的事,直接转——几秒钟,文件不离开你的设备。

常见问题

PFM 转 PCX 真的免费吗?

完全免费,无需注册、无水印、也没有每日次数限制。网站依靠广告维持运营。

我的文件会被上传到服务器吗?

不会。转换通过 WebAssembly 完全在你的浏览器内完成,文件不会离开你的设备——这正是它既快又私密的原因。

Windows、Mac、iPhone、安卓都能用吗?

可以。任何装有现代浏览器的设备都适用:Windows、macOS、Linux、安卓和 iOS,无需安装任何软件。

PFM 转 PCX 会损失画质吗?

不会——PCX 是无损格式,转换后图像的每个像素都与原始 PFM 文件一致。若目标格式支持压缩,转换前还可以调节质量与大小的平衡。

可以一次转换多个 PFM 文件吗?

可以——想拖多少个都行,工具会一次性批量转换。输出多于一个文件时,会自动打包成 ZIP 一次下载。

转换成 PCX 后透明区域还在吗?

只要 PCX 本身支持 alpha 透明通道,透明就会被保留。如果目标格式不支持(例如 JPG),透明区域会平铺到白色背景上——这是格式本身的属性,与本工具无关。

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