XBM 转 PCX转换器
所有处理都在你的设备上完成,大文件可能需要一点时间。
X BitMap与ZSoft Paintbrush PCX的定位并不相同:XBM 是以 C 源码存储的位图——真的就是一段可被 C 编译器包含的十六进制数组。它是 X11 的原始图标格式,至今仍能编译。把复古游戏和剪贴画存档里的 PCX 转成 PNG 或 JPG。
由于整个转换都在你的设备上完成,它快速、无限量且真正私密——无需账号、没有水印、文件不会出现在任何服务器上。多个文件一次性转换。
XBM 与 PCX 的对比
| XBM | PCX | |
|---|---|---|
| 数据结构 | C #define + 十六进制字节数组 | 128B 头 + RLE 行 + 769B 调色板 |
| 类型与校验 | 1 位,X11 位序 | 1/4/8 位调色板、24 位 RGB |
| 兼容性 | X11、C 编译器、GTK | DOS 时代、GIMP、ImageMagick |
| 最适合 | 编译内置的光标与图标 | 复古游戏与剪贴画存档 |
如何将 XBM 转换为 PCX
- 1
选择文件
将 XBM 文件拖放到上方区域,或点击选择。支持一次添加多个文件批量转换。
- 2
立即转换
点击"转换为 PCX"。转换完全在你的浏览器内通过 WebAssembly 完成——不上传、无排队、无需等待。
- 3
下载结果
可逐个下载转换后的 PCX 文件,也可以一次打包为 ZIP 全部下载。
关于 XBM 格式
XBM 是史上最诚实的图像格式:“文件”就是一段 C 源码十六进制数组,直接编译进 X11 应用作为光标和图标位图。渲染出来就是 1 位黑白——你至今在用的每个像素画光标的祖先。
因为它能编译,XBM 从未消亡:固件 UI、嵌入式图标和复古 Unix 工具仍然要它。把 PNG 转成 XBM 得到可嵌入、可编译的美术;反方向则能预览 C 数组到底画了什么。
+优点
- ✓可直接编译进 C/C++ 程序
- ✓零负载格式——纯文本
- ✓嵌入式与 Unix 工具链仍在用
!局限
- −只有 1 位黑白
- −对人类不友好的表示
- −X11 位序容易坑手写解码器
关于 PCX 格式
PCX 是 DOS 十年的图像格式:ZSoft Paintbrush 的行程编码光栅,因为规格公开、实现简单、在 286 硬件上够快而被每个扫描仪、游戏和剪贴画光盘采用。头固定 128 字节,调色板藏在最后 769 字节,整个文件一个 while 循环就能解完。
复古游戏存档和 90 年代剪贴画收藏里全是 PCX。转成 PNG 或 JPG 它们终于能看了——像素一直都没问题,只是容器太老。
+优点
- ✓一个 RLE 循环即可解码——无依赖
- ✓DOS 时代存档里无处不在
- ✓支持调色板与 24 位变体
!局限
- −Win95 之后实际消亡
- −行按字节对齐——部分文件有对齐怪癖
- −现实中多数文件只有 256 色
为什么把 XBM 转换成 PCX?
转换的意义在于 PCX 的长处正好补上 XBM 给不了的东西:一个 RLE 循环即可解码——无依赖而另一边,只有 1 位黑白用上面的转换器过一遍,你的文件就站到了正确的取舍那边。
常见问题
XBM 转 PCX 真的免费吗?
完全免费,无需注册、无水印、也没有每日次数限制。网站依靠广告维持运营。
我的文件会被上传到服务器吗?
不会。转换通过 WebAssembly 完全在你的浏览器内完成,文件不会离开你的设备——这正是它既快又私密的原因。
Windows、Mac、iPhone、安卓都能用吗?
可以。任何装有现代浏览器的设备都适用:Windows、macOS、Linux、安卓和 iOS,无需安装任何软件。
XBM 转 PCX 会损失画质吗?
不会——PCX 是无损格式,转换后图像的每个像素都与原始 XBM 文件一致。若目标格式支持压缩,转换前还可以调节质量与大小的平衡。
可以一次转换多个 XBM 文件吗?
可以——想拖多少个都行,工具会一次性批量转换。输出多于一个文件时,会自动打包成 ZIP 一次下载。
EXIF 等元数据会保留吗?
本站转换会重新编码图像,而重新编码通常不会携带原始元数据。如果 XBM 文件的 EXIF(相机型号、GPS、拍摄时间)对你重要,请保留原文件作为母版,把转换后的副本当作分享版本。